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Review: Goat Simulator

Posted on 25 April 2014 by BaalRok

Anfang Februar wurde von den Coffee Stain Studios ein Video veröffentlicht, welches erste Szenen des Goat Simulators zeigte.

Damals hieß es noch es wäre nur ein interner Test und das Spiel würde gar nicht erst erscheinen.
Da der Zuspruch der Internetgemeinde überwältigend war, entschied man sich das Spiel doch zu veröffentlichen. So erschien es pünktlich zum 1. April für knapp 10 Euro.

Worum geht es nun bei diesem Spiel? Im Grunde darum Chaos zu stiften. Wie der Name schon sagt ist man als Ziege unterwegs und macht eine Kleinstadt unsicher.  Dabei kann man sowohl mit dem Kopf als auch den Hinterläufen zustoßen und so Dinge oder Menschen durch die Gegend befördern. Auch ist es möglich Dinge zu “lecken”. Dies sorgt dafür, dass diese Gegenstände  an der Zunge der Ziege festhängen und man sie mit durch die Gegend schleifen kann. Wenn man das bei einem fahrenden Auto macht, wird man von diesem munter hinterher gezogen. Die Spielwelt ist zwar nicht gerade groß, aber es gibt eine Menge zu entdecken. Sei es Goathenge,  Kornkreise (inklusive Ufo, wenn man an passendes Item dorthin schafft) oder die Räume des Entwicklerstudios mit einem spielbarem Flappy Bird - Klon namens Flappy Goat. Außerdem gibts für alle möglichen Aktionen Punkte und durch Combos kann man ähnlich wie in Tony Hawk in hohe Punkteregionen vorstoßen. Viele Bugs wurden mit Absicht im Spiel gelassen, da dies für witzige Situationen sorgt. Im Folgenden einige Endrücke aus dem Spiel:

Auf den Screenshots könnt ihr unter anderem einen der zuschaltbaren Mutators sehen: das Jetpack. Auch andere Mutators, wie der Goatborn (Schrei à la Skyrim) werden mitgeliefert, so dass man zusätzliche Abwechslung hat. Weitere absurde und abgedrehte Moding-Möglichkeiten werden sicher folgen. Mitte Mai soll von den Entwickler ein erstes Update kommen, welches eine neue Map für das Spiel mitbringt, welche ungefähr die gleiche Größe haben soll wie die ursprünglich enthaltene Karte. Es wird außerdem neue spielbare Ziegen und einen lokalen Splitscreen-Multiplayer geben.

Das Spiel setzt auf die Unreal Engine 3 und bietet zwar keine überragende, aber eine durchaus solide und zweckdienliche Grafik. Das Spiel macht mit seiner sinnlose Zerstörung, den lustige Bugs, und den vielen zu entdeckenden Extras jeden Menge Spaß. Jedenfalls für einige Stunden und wenn ein paar Freunde zu Besuch sind sowieso.

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Preview : Kerbal Space Program (V-0.20)

Posted on 25 Mai 2013 by Barranoid

Heute im Programm “Kerbal Space Program” (Early-Access)

Was ist es :


Kerbal Space Program (im Folgenden KSP genannt), ist eigentlich kein Spiel. Es ist eine wissenschaftliche Simulation eines Weltram Erkundungs Programms (NASA z.B.), die sich genaustens an physikalische Gesetze, Mathematik und all die kleinen und großen Elemente, hält, die die moderne Raumfahrt ausmachen. Dazu haut es noch einen kleinen niedlichkeits Faktor in Form der Astronauten (Kerbals) und lustiger Kommentare um die Zugänglichkeit zu bewahren.

Was man macht :
Das Spiel ist in einer frühen Alpha-Phase, wobei das hier bedeutet, dass es schon weiter ist als mancher Titel in einer Beta.
Kernelement ist das Entwerfen von Raumfahrt-tauglichen Vehikeln (Raketen, Raumschiffe, Raumstationen, Mondbasen usw.usw.) aus vorhandenen Bauteilen. Dabei hat man im Kern bereits mehrere dutzend Bauteile zur Verfügung, alle akkurat und mit verschiedensten Eigenarten wie Masse, Aerodynamik usw. Hinzu kommen noch tausende weiterer Module, die man durch die sehr exzelente Modcommunity (direkt im Spiel integriert), erhält.

Hat man erstmal eine flugfähige Rakete zusammengezimmert (was schwerer ist als es klingt), darf man das Baby ins All schießen und sich in selbigem austoben. Orbit, Flugbahn, Kurskorrekturen mit Steuertriebwerken (die man hoffentlich verbaut hat…heh), Mondmissionen, Interplanetare Flüge, ihr könnt machen was immer ihr lustig findet und die Gesetze der Physik euch erlauben. Der erste erfolgreiche Eintritt in einen stabilen Orbit um die Heimatwelt kann dabei schon zu einer echten Herausforderung werden bei der ihr direkt lernt, dass die Dinge alles andere als so einfach sind, wie im Fernsehn gern gezeigt.

Klingt öde, kann das was? :
Ja. Vorausgesetzt ihr habt einen höheren IQ als ein Badewannenstöpsel und könnt euch mit Technologie auseinandersetzen. KSP, versucht sehr nah an wissenschaftliche Korrektheit zu kommen und auch wenn (noch) nicht alles 100%ig korrekt ist, verschafft es einem dennoch zu der ein oder anderen Erkentnis. Man mag es also nerdig zu sein oder man mag es nicht

Die herausragende Menge und Vielfalt an zahlreichen, leicht zu installierenden Mods, die von den Entwicklern supported wird, gibt zudem einen guten Ausblick darauf, dass dieser Titel noch eine ganze Weile reichlich Content haben wird.

KSP ist zur Zeit als early access Variante über Steam erhältlich, eine Demo gibt es ebenfalls. Eine ganze Reihe Videos vom Entwickler gibt es hier :

http://www.youtube.com/show/kerbalspaceprogram/videos

Grafik:3.5 Stars (3,5 / 5)
Bastelspaß:5 Stars (5 / 5)
Wissenschaft!:5 Stars (5 / 5)
Sound:1 Stars (1 / 5)
Mods:5 Stars (5 / 5)
Durchschnitt:3.9 Stars (3,9 / 5)
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